O que aconteceria se, a hipótese e a probabilidade

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O que aconteceria se, a hipótese e a probabilidade ajudasse a melhorar os conflitos diários

Dênis Castro – Gestão Lúdika – 13/Maio/2020

Leia e se divirta com este conteúdo elaborado para ajudar você a resgatar a Educação pelo Desenvolvimento Humano no modo de agir e pensar. Siga a Gestao Ludika e convide os amigos e levar essa inspiração para eles! E conheça produtos fantásticos para você, pais, gestores e líderes.

No final dos anos 70, a Marvel Comics, surpreendeu a todos os leitores, a partir da premissa criada pelos gênios Stan LeeRoy Thomas e Archie Goodwin, onde ousaram na elaboração na arte de contar histórias.

 

Nos seus negócios e produtos, agregam o termo What If “O que aconteceria se?”

Consegue inovar e colocar suas ideias neste pensamento lúdico?

Vamos conhecê-lo?

Este projeto lúdico nasceu nas Histórias em Quadrinhos e foi elaborado para trabalhar o conceito da “What If…?, resultando em hipóteses e questionamentos, mola motivadora e desafiadora.

Cada revista continha um slogan desafiador “O que aconteceria se combinasse o Universo da Marvel e seus personagens, mas que tivessem uma história diferente, do que foi contato corretamente ou não”.

 

As escolhas podem ser definidas por atalhos, ou por caminhadas mais longas, depende de como enxerga e imagina os desafios.

Inúmeras foram as combinações nos diversos personagens com histórias fantásticas, temas incríveis e deliciosos de ler, tornando essas HQs as mais preferidas..

Inúmeras foram as combinações nos diversos personagens com histórias fantásticas

Aliás, no seu negócio e produto, você propõe soluções, que envolvem a combinação de dons, talentos e experiências vividas?

Saiba, que a prática desta combinação é um início de um caminho para entender os conflitos e compartilhar conhecimentos, como a Cultura Colaborativa vem trazer a partir do lúdico e tornar suas gestões melhores, capacitadas e preparadas, para o que vier.

O termo combinação, reaprendi no sensacional curso Reaprendizagem Criativa da Keeplearning School, projeto criado por Murilo Gun, um convite para o despertar da criatividade e a busca pelas respostas no termo “o que aconteceria se“.

Alguns exemplos da Marvel Comics:

1- O que aconteceria, se o Homem-Aranha tivesse rejeitado a Aranha?

Um dos dos personagens mais conhecidos, no mundo Marvel nos quadrinhos e no cinema. Nesta revista, o que acontece, se Homem-Aranha, senão tivesse sido picado pela aranha!

Alguns exemplos da Marvel Comics:

2- O que aconteceria, se o Surfista Prateado tivesse a manopla do Infinito?

A famosa manopla do infinito, onde tiveram a oportunidade de conhecer nos filmes Vingadores, Gerra Infinita e Ultimato, em que nesta revista colocaram o Surfista Prateado no controle deste acessório, onde um estalo o mundo será transformado.

Uma pena que até o momento, tivemos um filme deste fantástico personagem, com sua prancha voadora, e dono de reflexões fantásticas e filosóficas, para melhorar nossas conexões com o Eu Interior.

 

3- O que aconteceria, se Wolverine combatesse com Conan?

Wolverine, é um personagem imortal, em que passou por uma transformação total no seu corpo, dos quais seu sangue foi substituído por metal chamado Adamantium um metal produzida artificialmente tornando-o poderosíssimo e sua marca registrada são as garras deste mesmo material, destruindo tudo que existe ao redor.

Sobre Conan, personagem bárbaro e muito forte, onde a dimensão vivida vem das terras mais longilíneas, cuja comunicação era feita a partir de duelos e disputas pelo poder. Com recordação destaco o filme Conan, o Destruidor com Arnold Schwarzenegger.

DC Comics, também caminhou neste cenário, e criou a série Túnel do Tempo, dos quais envolvia a descoberta do poder e a transformação, como na Revista “Batman, o Cavaleiro das Trevas mais Densas, no que aconteceria, se Batman, ganhasse de uma pessoa desconhecida, o anel do Lanterna Verde, e por sinal que história maravilhosa contada.

A DC Comics, também caminhou neste cenário, e criou a série Túnel do Tempo

Essa mistura, vem sendo repetida pela Warner Bros e HBO, com episódios interligando as diversas dimensões de seus personagens nas séries, como FlashArrowLendas do AmanhãBatwoman entre outras.

Percebendo esse sucesso da Warner, a Marvel/Disney, resolveram trazer essa experiência a partir do sucesso das revistas da Marvel Comics What If.

A primeira experiência ocorreu na série Os Defensores, formado pelos heróis da Marvel/NetflixDemolidorJéssica JonesPunho de Ferro e Luke Cage, cuja história é bem divertida e com lições de como é desafiador gerenciar equipes heterogêneas, onde o líder não foi definido corretamente com disputas a todo momento, levando a conflitos inquietantes e pedagógicos.

A segunda oportunidade, está programada para 2021, na série animada chamada What If, com inúmeros personagens numa zona de conforto desafiadora e inquietante, cuja probabilidade se torna um vetor a ser questionado e analisado. Com um detalhe maravilhoso, as vozes serão as mesmas dos atores originais dos filmes.

Vai ser uma experiência incrível!

Depois de ter lido esse artigo lúdico, que tal transformar esse monólogo num diálogo sensacional aos amigos e compartilhar.

Depois de ter lido esse artigo lúdico, que tal transformar esse monólogo num diálogo

Base da cultura colaborativa, nascida nos quadrinhos, onde o Todo é a chave para o sucesso, que pode em tudo que realizamos, bate-papo, consultoria e vídeos.

Posso contar com você?

Quais experiências você acredita, que pode agregar na sua empresa, nos seus sonhos e projetos ao incluir esse pensamento lúdico dos quadrinhos “O que aconteceria se….”

Gratidão pela confiança!

O mesmo questionamento compartilhado neste artigo, utilizei para criar a Gestão Lúdika, em propor a premissa do essencial e inovador, transformando empreendedores em excelentes gestores e tornar suas equipes campeãs a partir do pensamento lúdico, como também criar vídeos fantásticos para auxiliar na entrega e venda de produtos e serviços.

A princípio você pode pensar, que os textos e artigos elaborados são para divertir, mas a abordagem é maior, cujas características são vetores importantíssimos apreendidos no cinema, nos quadrinhos e na gestão de projetos para transformar suas equipes vencedoras em vendas e melhoria contínua no desenvolvimento da suas atividades.

 

O importante é ensinar, o que não será dito, mas sim sentido!

Venha transformar seus projetos, a partir das práticas lúdicas!

Até o próximo bate-papo.

Grande abraço no coração!

Dênis Castro.

 

Espero, que o conteúdo tenha sido agregador para você!

 

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Obrigado,
Dênis Castro
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